登录模块加载中...
会员投稿 投稿指南 今天是:
打印本页 | 关闭窗口 | 双击滚屏 您的位置首页>>网页制作学习园地>>ASP教程>>ASP基础>>在ASP文件中调用DLL
在ASP文件中调用DLL
来源:不详 ‖ 作者:佚名 ‖ 点击: ‖ 时间:13-07-02 12:22:36 ‖ 【 】‖ 我要投稿
在ASP文件中调用DLL 
动态联接库(DLL)是加快应用程序关键部分的执行速度的重要方法,但有一点恐怕大部分人都不知道,那就是在ASP文件也能通过调用DLL来加快服务器的执行速度,下面我简单的介绍一下在ASP文件调用DLL的步骤。 
  首先,必须得有DLL文件,本例是通过VB5.0创建ActiveX DLL文件,这个文件模拟了一个掷色子的过程。 
在VB5.0的环境下,新建一个工程,并双击新建工程窗口中ActiveX DLL图标,VB将自动为项目添加一个类模块,并将该项目类型设置为ActiveX DLL。在属性窗口将类模块的名称属性改为clsDice。从工程菜单中,选择工程属性,将工程名称改为MyDLL。从文件菜单中,选择保存clsDice,将类模块保存为myDice.cls。添加以下代码: 

Option Explicit 

Private Max, Point As Integer 

Public Property Get Result() As Integer 
Result = Point 
End Property 

Public Property Get Maxpoint() As Integer 
Maxpoint = Max 
End Property 

Public Property Let Maxpoint(num As Integer) 
Max = num 
End Property 

Public Sub Throw() 
Randomize 
Point = Int(Rnd * Max) + 1 
End Sub 

Private Sub Class_Initialize() 
Max = 6 
End Sub 

  这个类模块定义了clsDice对象的两个属性和一个方法,这些属性和方法模拟了掷色子的过程。其中Maxpoint属性表示色子的面数,加入Property Let语句将使客户能修改色子的面数;Result属性表示最后掷出色子的点数;Throw方法代表掷色子的动作;Private Sub Class_Initialize语句将色子的面数缺省的设置为6面。 

  从文件菜单中,选择生成MYDLL.DLL并将它保存到适当的地方。至此,我们就创建了一个自己的DLL文件。 

  第二步要做的就是要在ASP文件中引用类clsDice。 

  ASP(活动服务器页面Active Server Pages)的所有代码都是在服务器上运行的,客户只能查看以HTML形式传回的结果。它使用“<%”和“%>”标记来标识脚本代码,并不传回客户端,在代码外部,使用HTML标记来标识内容。在下面Dice.asp的代码中使用了CreateObject函数创建了一个clsDice对象实例,该对象来自于上面创建的ActiveX.DLL--MYDLL.DLL文件,下面的例子使用了VBScript脚本语言。 



’装载 METADATA 标签中指定的类型库。 Path是mydll.dll在机器上存放的路径 
 
在ASP文件使用DLL 
 
<% 
On Error Resume Next ‘当程序出现意外错误时能继续执行 

If Request.Form("T1")="" then 
Session("point") = 6 
Else 
Session("point")=Request.Form("T1") 
End If 
’用Session("point")来存放色子的面数 

Set dice1=Server.Createobject("MyDLL.clsDice") 
’使用set语句创建dice1对象,其中MyDLL是上面创建dll文件时的工程名称(注意:不是文件的名称),clsDice为类模块的名称。至此我们就可以用Maxpoint,Result和Throw属性(方法)来对dice1对象进行操作。 

If Request.ServerVariables("Request_Method")="POST" then 
dice1.Maxpoint
|<< << < 1 2 > >> >>|
加入收藏:  加入收藏夹  | 发送给好友:  发送给好友
责任编辑:admin
相关文章列表
请文明参与讨论,禁止漫骂攻击。  
网友评论