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Painter游戏人物设计教程
来源:不详 ‖ 作者:stonivan ‖ 点击: ‖ 时间:09-03-31 10:36:07 ‖ 【 】‖ 我要投稿

前几天去望京星城看电影等场的时候,在电影大堂有一套欧洲骑士铠甲,花纹装饰都渗透着战争气息,当时就在脑海里留下了残影。笔下不由自主的到这个题材上面去了,虽然没有还原那个骑士的原貌,但是有我自己的设计在里面,希望能和大家同勉!顺便写个教程供大家学习!

此教程运用Corel Painter,Corel Painter独特的数字笔刷属性,艺术材质和底纹犹如传统艺术的在现,最新版的Corel Painter X真实笔触绘画系统、黄金分隔和布局工具、网格设置工具和增强的照片绘画控制面板为商业设计师、娱乐艺术家、摄影师和杰出的画家,提供了一个非凡的表演舞台,将数字艺术设计提高到空前的水平。

1、先打开界面

 

 

2、新建画布,尺寸为2000*2500,像素为300DPI(注1),

 

 

3、在painter里选择Oil Pastels 里的Chunky Oil Pastel 10画笔,Oil Pastels画笔的覆盖力强的特点是我最为喜欢的,来绘制草稿,头脑中要设计好大概会出现在画面里的元素。

 

 

4、给草图绘制上所需要的部件。充实画面,在话细节和具体形状的时候我走了一段弯路,在画人物衣服的时候一直没有找到我想要的那种感觉,不过最终还是参考古代铠甲,设计出来了。

 

 

5、新的真实笔触绘画系统能够忠实再现绘画工程中的画笔、笔触间的交互感觉,调和合适的颜色出来。

 

 

6、开始渐渐的深入,光源将受光面和背光面区分开,画笔是

 

 

 

7、继续深入,加上装饰性的花纹,平时要多总结观察。注意反光的绘制,反光很考验对形体的理解。打开笔刷里的纹理选项大概的绘制。

 

 

8、翻转画布,这样可以避免视力疲劳,可以让你看出目前作品中存在的问题,一副好的作品应该是无论方向如何都不会感觉别扭。对人物衣服进行具体绘制。

(这是底纹设置)

 

 

 

9、进行头部绘制,衣服等方面的绘制,皮肤暗部部分我用水彩笔

来加重,亮部部分我
用来绘制。

 

 

 

10、讲多余图层合并,用

来对金属光影绘制,雕刻盔甲纹时我用
来细致刻画。金属和皮肤的暗部用加深工具
来调整。
此笔刷能作出凹凸不平的感觉,很好用。

 

 

 

11、最后调整一下,修改下头发等地方,这幅作品就完成了。

 

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责任编辑:cengying
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